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まったりブログin硝子口風琴。
17 . May
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25 . April
久し振りすぎてダイス忘れたでござる。
しかし鞄に常備の砂糖菓子ダイスがカッ飛ばしてくれた、そんなGarden第七回。
(何で鞄にダイス常備してんだ、というツッコミは受け付けない)


前回、無事バーレイを奪還した一行。
此処を足掛かりに、闇を説得しなければならない。地の協力を得るため、捕らわれた将軍を救出する方向で話がまとまる。
執務に追われるフィオレ姫を残し、闇のエリカ姫を連れてまずは地の国へ。

途中、妖魔の森でキノコ狩りなどしつつ。
気合いで森の奇跡×3ゲット。

地の女王に謁見。武器回収されて用件を話すも、聞く耳持たんとばかりに捕らわれる。
しかし連れられた牢屋には隠し通路。我々の技術と信頼、どちらを試してるのか判断つきかねたので一晩様子見。
翌朝、ご飯も出てこないので諦めてGO。進んだ先には女王。なんだ、さっさと来て良かったのか。
人気のない非公式の場で、改めて将軍奪還を約束。あくまで我々は「地の城に捕らわれている」ということで。

予め逃げ道の手配などしつつ、闇の首都到着。メデイエ様に賄賂(森の奇跡)渡して情報収集。敵の能力とか見回りの巡回経路とか…
…この街に魔族がいる、だと?
大方ガントェ君だろうとあたりをつけ、ちょっと遠回りして会いに行く。
ガントェ君もいたけど、他にもリリスとメカオタバイカウントとコボルドが。
闇に捕まって実験台にされてる魔族を助けに来たらしい。折角なので、お互いを陽動として共闘することに。流石姐さん、話がわかる!
なんかもう完全に「魔族=敵」の構図なんてなかった状態だな。PLレベルでははじめっからないけど。
ただ魔族は寿命が長い分昔の恨みとかを忘れてないので、種族として歩み寄るのは至難の様子。
まぁ、でもこうやって話し合えて協力もできたって事実は大きいよ!

というわけで、示し合わせてお互いの目的地を襲撃。
二階構造の建物って言われてすげぇ嫌な予感がしたので、奥に行くのをやめて階段を探す。案の定いた弓兵を倒すと流石に騒ぎを聞きつけられ、階段降りたらボス敵がズラリ。

というわけでクライマックス。
上半身と下半身が別部位の人間とかわけがわからないよ。
クリレイが要らない位の勢いで砂糖菓子ダイスがクリティカルを連発し、首切り刀の効果とあいまって50ダメージ当たり前の世界へ。敵の攻撃もあまり当たらず、危なげなく勝利。
…姫からお借りしたクロノグラス、使ってなくね?

そんなわけで無事将軍とそのご家族を救出。
ふと空を見上げると、エアロドゥームとメカオタバイカウントがしゃぎゃーばっさばっさ。あちらも無事仲間を取り返した様子。
将軍を地の城に送り届け、女王に協力をとりつけたところでセッション終了。


闇については色々思うところもあるが、まずは人間側をまとめて魔王救済フラグを立てるとこからだ。
事が終わったら、闇姫様を立ててあの国の制度や価値観を変えていきたいな、とも思いつつ。
国民に穢れの酒飲ませるような馬鹿政権だし、ついて行こうとするのは一部だろう。「そんなのはおかしい」って声が広まれば変えられるんじゃ…というのは理想論ですが。

なんかGMが「次回魔王出そうか」とか言ってたのが怖いけど、とにかく次回は対闇の国編決着といきたいところ。
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20 . March
はじめての本格分断シナリオ。
最初で最後だといいな。そんなGarden第六回。


しょっぱなガントと会話。リオについて。
ガントはリオを生かしたいのだが、煮え切らない上バカ抜かすのでそげぶ。
自分は物語に縛られてるから、とかぐだぐだ言ってんなと。お前の命と引き換えでリオを生かしても、救ったことにはならないんだよ。
残される側の気持ちはガントには解らないかもしれないが、既に大事な人を失ってる人をこれ以上悲しませるのはダメだぜ。ロイス的にもな!

そんな説教もとい会話イベントの後、戦争側(男組)と潜入側(女組)に分かれて行動。
・スルーアは治ったよ!ペンダントはアーネストからだよ!
・郷(闇)に入っては郷(弱肉強食)に従え。
・記憶消去マジ便利。
・年甲斐もなくホットパンツ。
・「メデイエさ…メディさんはねー」
・レンツイード。ノアの転生体。
・リフィスの魂は我々の魂とは別→コールゴッドに使っちゃおーぜ。それにはノアの協力が必要だ。
・あと風の国行くと何かあるかもね。
・地の国の将軍が人質にとられてる。
・でもとりあえずバーレイ開放しよう、話はそれからだ。

そんな情報収集パートの後、お互いの戦場へ。
連合軍の右翼に参戦したアーネスト(とグリフォン)は、闇姫ことエリカと邂逅。
闇で頑張るだけあって強いのだが、この環境だとさすがに霞む。
そして部下に言うこと聞いてもらえない。
どうにか収集つけて、ミョンパのとこに闇姫様お持ち帰り。

一方女子はレジスタンスと接触→ガルフと接触→ガルフのワイバーンを開放→司令部落とす。
ティキラなんてなかった。
ボスはまぁ開幕クラック+ファストアクションで1ターンキルだよねって余裕こいてガルフを他に回したら、配置の関係で1キルできなくてちょっと焦った。
が、姫がかなり良いダメージ出してくれたので結局問題なかった。
今宵の首切り刀は血に飢えすぎててボスがオーバーキル。
あと今日やたらドロップ品の出目が良い。

こちらが腐った役人マミって杖おいしいです言ってる時、アーネストはポーション腐らされてマジギレしていた。
闇の改造人間。レッサー吸血鬼相当。闇王お前いいかげんにしろ。
あとGMの対アーネストPLダイス運が以上。何回クリティカル振れば気が済むの。

とにもかくにも、お互いボスを倒してバーレイで合流。
姫は民衆の前で演説。
でも国を具体的にどうするかは明言がないので、後で聞かないとな。


次回やること
・姫が作る国について(風の再建なのか新しい国なのか)聞く
・ガルフや闇姫様と、闇の国について話す
・アーケラとも話せたら話す
・闇王の幻想をブチ殺す
・ノア攻略

とりあえず闇との決着は次回でつけて、魔王ルート入りたいな。
今回は状況が状況だったから闇の流儀に従ったが、こっからは風の、というかゼフィルスのやり方で行かせてもらうぜ。

そしてアーネストは結局、誰のルートに入るのか。それとも選べずに終わるのか。
待て次回。
30 . January
総経験点が8000を超える程度の戦闘量。
そんな第五回。


温泉郷からの招待状。うさぎさんと魔族が共存するもけもけユートピア。願いのリース。
宝くじ。地酒。魔族一行とはちあわせ。度胸試し。妖精の悪戯。シュート酒瓶。浴衣で卓球。
さばけたおっさんと豪気な姐御。リオとガント超振り回されてる感。姐御と酒盛りしてぇ。

登山。敵。敵。罠。敵。敵。罠。敵。スルー。敵。温泉。敵。敵。ボス。

冬鈴草に囲まれたルーグの墓標。チート剣。
洞穴に座す竜王。そして女神エクリナ。

怒濤のネタバレ。
風神リフィスの顛末。500年前にアークにより地上に幽閉され、150年前に力と引き換えに封印をとく。魔王と恋に落ち、リオを産む。亡くなった後、魂は我々四人の中に。
魔王リオの秘密。只今御歳120歳。前魔王と神の娘。エクリナの加護で微妙に歪んだ現風神。かつては希望を抱きルーグを愛する少女だった。父と想い人の相討ちで閉ざした心を開きかけていたが、20年前を境に完全に折れる。物語に縛られた世界の破壊を望むジャーム。
ガントの過去。混血のせいで死にかけていたところをリオに救われる。お前がもっと素直ならこんなことには。現在30歳。
勇者ルーグの死因。「魔王に勝つ」という物語を「相討ち」と書き換えられた。理由は「まだ早過ぎる」から。
風の国が滅んだのは、風神の娘であり物語に縛られないリオが望んだから。彼女を殺せば新しい風神が生まれる。
アークに届く為にも神殺しが必要。「リオ殺せば万事解決だぜニヤニヤ」ってGMの声がPCにまで届きそうである。その幻想をブチ殺させろ。

衝撃の追加能力。魔法破壊も美味しいけど突破!突破!!あとヴァルグリアンに乗りたくなる程度の能力。
アーネスト君マジ邪神。というか君は本当これからどうするんだ。

そして聖域の鍵・エターナルクロノグラス。


成長。能力成長4回とか。腕輪と専用装備いれたら器用敏捷がボーナス5だよ!
冒険者13レベルがおいしすぎるため、影走りをひとまず諦めてファイター11スカウト7。防具の達人とファストアクション取得。
アストラルガードで少し魔法に強くなった。
私の能力開放条件は「闇と決着をつける」だそうなので、今回次回あたりはちょっと頑張ってみるよ。

あと、闇の姫考えないと。黒髪で和服の似合う姫騎士。
…一通さんっぽい萌えヒロインも、考えとけばいいの?
17 . January
え?ああ、そう。GM爆発しろ。
そう思っても許される気がした、第四回。

・エクリナ様の独白で開始。500年前に消えた風神リフィスを懐かしむ。
・シーリアの性別バレ。知らなかったのアーネストだけだが。年上の女に免疫がない純情勇者ボーイ。
・ミョンパが闇の国の事情に詳しい商人を紹介してくれる。
・バーレイという町に風の民が集っている。上手く制圧できれば拠点になる上、民が一緒に戦ってくれるかも。アーケラとガルフもそこにいる。
・姫はノアと接触。
・風が魔族に滅ぼされたのは物語にはなかったっぽい?
・あと近々魔族がここに攻めてくるって。
・魔族は人間の欲から生まれたと言われ、その贖罪の為に魔族を滅ぼす必要があるらしい。
・魔族と人間の小競り合いはザラだったのに、10年前から今までは妙に少ない。
・アークが糸を紡ぎ、メデイエが切る。
・グリフォンはノアとうどんを喰う。
・スルーアは杖の兵団長に人質にとられ死亡すると断言。
・「目を抉れ」。

・四王会談。アーネストとシーリアも同席。
・姫の母君は高レベル勇者だったらしい。・バーレイ制圧にはアリル王も助力してくれるらしい。

・夜に襲撃。何でこう研磨のやすり使えない戦闘しか起こらねえんだよ!?
・「指揮系統を立て直す」「避難を誘導する」「バリケードを築く」の判定が必要→それぞれ一発クリア。
・ペナルティを嫌ってここで変転切ったのは内緒だ。
・スルーアは一緒にいたが、「私にしか救えない子がいる」と行ってしまう。一応ハンス(死亡フラグ立ち過ぎてむしろ無敵)に追わせる。
・ガントェ君とコボルドの癒しシーン。でもゴーレムいるので叩く。
・姫のクラックでガント一撃落ち。ブロンズゴーレムも(笑)状態。
・こいつがスルーアの情報持ってたとか後から言われても困る。
・親の仇と石投げたばかりに魔王に絡まれてる子供発見。リオちゃん大人気ない。
・急がないとスルーアがまずいので男二人を行かせ、風組で助けに行く。
・魔王の理屈「殴られたら殴ってもいいじゃん」。
・風は10年前魔族を攻めようとして、そのせいで魔族に滅ぼされた。
・魔王の剣の識別でうっかり6ゾロ。ランク効果TUEEEEE
・姫の言葉で子供は石を投げるのをやめる。
・捕獲して連れて来たガントを「犠牲なしで終わらせるなんて幻想だ」と馬鹿にする魔王。「何かを犠牲にする覚悟がなければ成し遂げることはできない」。
・今日来たのは「邪魔者がいるから」。侵攻自体にはやる気ゼロ。
・ガントを叩き起こす魔王。普通に神聖魔法使ったが、まぁ今更驚かんよ。
・ガント「お前は主を守り切ったのだな」。お前、恩人だからって何でそんな主の下で頑張ってんの。
・二人は帰るらしい。色々聞きたい事言いたい事はあるが、まとまらないので黙って見送る。

・蠍スナイパーと竜男爵をさっさか倒してスルーアを追うアーネストとグリフォン。
・屋敷で人質にとられるスルーア。周りには杖の変態が邪気眼で作ったアンデッド。
・目玉の前に「足を刺せ」「もう片方もだ」。素直に従って移動も回避もできないグリフォン。
・目玉抉ろうとすると手が止まる。達成値30で邪魔すんな、神。
・エクリナ様に覚悟を問われ、助力を得る。ペナは痛いがフラグはへし折った。
・風組合流。その隙を見て、兄を信じ自ら毒を受けるスルーア。いわゆる時間制限戦闘。

・敵はアンデッド二体と変態魔術師。名前何だっけ…あぁ、バラル。ガとかバがつく名前が多くて混乱する。
・アンデッドの知名度を抜けず、倒すのに初手全部使っちゃった。
・ライトニングバインド。抵抗できるわけないだろ。前衛特化の私完全無効化、借金で買った首切り刀涙目。
・へえ、そう。そういう事するんだ。うん、よく解ったよ。
・グリフォンに貸したうしゃぎダイスが獅子奮迅。
・あんなコスト馬鹿高い魔法を、役立たずの私にまで撃ってくれるとはまぁ太っ腹だこと。
・暇なので貝をカチカチやりつつ、アーネストに出目+1投げてポーション飲んでたら変態がアーネスト殴って逃げた。
・相性の問題すぎて「自らの無力を恥じる」とか「欠点を補う」とかいう展開にすら結び付けられないんだけどどうしてくれるの。

・スルーアは完全には解毒できなかったものの、一命はとりとめた。物語、改変。
・解毒には竜の島にある薬草が必要。ついでにバーレイ行こうぜ。
・10年前に魔族攻めようと言い出したの、ミョンパなんだってね。そりゃ言いたくないよね。まぁ姫はミョンパを責めなかったし、私も責める気はないが。
・あ、ガントからかっぱいだ杖は強かったのでミョンパに高く売れた。
・やっぱりお茶目なエクリナ様。リフィスとの約束がどーとか。


まとめ:また奇襲でやすり使い道なかったしノアうざかったし新武器涙目だったし私要らない子だったし邪気眼ェだったし報酬も大してなかったけど、まぁスルーア助かったから良いんじゃね?
物語捩じ曲げるって気分良いね。フラストレーションのが大きかったけどね。
良いよ、この際影走り取れるまでスカウト上げてやるよ。初手で雑魚無視してボスの首狩りに行きゃ良いんだろ?
まぁでも次にあの変態が来たら、復讐に燃えるグリフォンを止める羽目になると思う。あいつ神官とは思えん発言してた。

まぁスルーアは(別セッションで)生存ほぼ確定したし、あとは闇潰して魔王どーにかして神殺すだけだね!
IIのうさぎさんセッションも、いつでもできるように考えときます。
19 . December
宜しい、ならば戦争だ。
そんな第三回。


以下メモ。ベルガ王にガクブルしてたせいで記憶が曖昧なので順番おかしかったり何か抜けてたりするよ!

・情報屋経由で元風のライダーから手紙が届く。闇の国を出る時見逃してくれたドワーフハーフのガルフ氏。
・どう見ても白紙(=どう見ても某インク)なので、ミョンパに眼鏡を借りに行く。
・ミョンパの嫉妬の炎に姫が油を注ぎ、私の預り知らぬ所で着々と形成される三角関係。
・ミョンパはゴーレムを使わないことを条件に紳士協定を結ぶ心算。
・スルーアちゃんにせっせと世話を焼かれる勇者ボーイことアーネスト。逆に彼女が花瓶倒しちゃった時は助けてあげたり。
・なんかもうアーク侵蝕値が手遅れかもしれないスルーア。
・エクリナ様と交信するグリフォン。エクリナ様はラーグとリオ(多分昔の様子)を見てた。
・きょぬーでお茶目なエクリナ様。もうこのこが主神でよくね。
・エクリナに今の世界と一時的にでも誰もが幸福になれるかもしれない世界、どちらが良いか聞かれるグリフォン。
・手紙には闇が動き出した事、アーケラという複数の意味でヤバい人が来てる事が書かれてる。ミョンパにも教えておく。
・ミョンパはまだ私のこと信頼してない。証として姫を守ってみせろとか、そんな当たり前の事言われても困る。
・スルーアの買い物に付き合うグリフォン。聖印をかける鎖をプレゼント。肝心なとこで切れればいい。
・「これで思い出ができた」とか心中で呟いてフラグを立てるスルーア。

・紳士協定締結。勝てば火水光の発言権は同等、負ければ向こうの言いなり。
・アーケラもう水の国来てるっぽい。
・偽乳詰めて現れる水の国代表。ミョンパェ…

・戦争開始。ハンスとミョンパの力を借り、迷わず本陣狙いの電撃作戦。
・二日目後半には本陣に突入。やたら敵が多いことに焦りつつ、後衛を下がらせひたすら殴る。
・増援なんてナカッタ。
・神の拳が結構な達成値で飛んで来た時は焦ったが、まぁ問題なく勝利。

・ひとまず勝ちムード。しかし演説中のミョンパが暗殺されかける。
・その瞬間皆が確信しただろう、「偽乳がなければ即死だった」と。
・というか私がアーケラの情報止めてたら即死だったらしい。アーケラは逃がしたけど、手配書は回した。
・ミョンパの無事を公にできないタイミングでベルガ王降臨。しかし最前線突っ切ってボロボロとか。
・ミョンパは姫に隠し事してるって。姫が未熟だと思ってるから話さないんだって。ミョンパには都合悪い事なんだって。
・とりあえず退く気ゼロというかむしろ俺を倒してみろって感じなので戦闘。
・だいぶ弱体化はしてるが十分強い。ので、1ターンでリソース使い切る位の勢いでひたすら押す。
・フィニッシャーの座をアーネストに譲り、面倒を華麗に回避。PC1がやる方が絵的に美しいしな。
・ベルガ王は大人しく退いてくれるそうです。また、次は話し合いに来るそうです。

・ミョンパに報告。俄には勝利を信じがたい感じ。
・一人残って姫への秘密について聞く。当然何もわからないが、姫を想っての事なら私から言う事はない。
・代わりに、姫の味方になってくれた事に礼を言っておく。
・祝勝会で色々言われるアーネスト。散々飲まされる。
・隣りで平然と杯を干す女共。風の民はうわばみ。
・ベルガ王の在り方について姫と話しておく。あれもひとつの王の形だけど、あまりにも苛烈なんで真似しないで下さい。
・姫が自分なりの王道を見出だせれば良いな、と思う。
・ノアにエンカウントするグリフォン。「妹をせいぜい大事にしとけ」的なことを言われる。
・ベルガは「猫を虎にしたかった」んだってさ。
・あと、片腕なくしちゃったガントェ君(公称)もまだまだ頑張ってるみたいだよ。

・経験点とかけらがだいぶ愉快なことに。
・名誉点が4桁になったよ!
・念願の首切り刀(魔法の武器化済)を買ってクリティカルレイ取得。薙ぎ払いとの相性が異常。


戦争、やっと、終わった…(ぐったり)
始まる相当前からベルガにガクブルしてたから肩の荷がおりた気分だ…
スルーア?私じゃどうにもならん。

今回は姫とミョンパ相手にトライアングラーしてた記憶しかないので、次回以降はアーネスト達にも絡みたいなぁ…
そろそろ性別バレするか?
あとベルガ王にコネとりたい。方向性とかはともかく、彼には色々と姫に教えてあげていただきたい。
まぁ、今度話し合いに来るそうなので放っておいても禅問答始めてくれる可能性も高いけど。

とりあえず大体メモはした。寝ます。
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心のままに生き、サンホラとアリプロとTRPGをこよなく愛するファンタジー中毒者。

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